我在规则怪谈里无视规则第63章 技能升级【怨灵共生】(1/2)
前往五层的过程自然充满了徘徊者的层层拦截。
甚至有的徘徊者直接从高层楼跳了下来,像下饺子一样,密密麻麻。
但说实话,当数量多到一定程度,20只和100只、500只都其实并没有本质区别,反正都杀不完,攻击面积也有限,不可能全部围攻。
唯一的障碍就是它们堵塞了道路,让玩家们的移动变得异常艰难。
而且这一过程极其消耗体力。
不过,白铭主动请缨,接替了苏叶叶作为开路的主力。
“糖霜,你之前签订契约就消耗了300点意志力,又施展了落雷,意志力损耗不小,还是我来吧。”
苏叶叶却平静地回答:“我有恢复意志力和减少消耗的装备,还有增加意志力上限的专长。”
白铭:“……”
他顿了一下,换了个理由:“但你是我们的主力,需要保留状态应对最后的战斗。”
苏叶叶语气认真:“这不是主力不主力的问题,最重要的是你能够坚持住吗?”
“如果不行,还不如让我继续。”
“我有药剂,不会降低战斗力的。”
白铭道:“我不是和你说过,责任感不要这么重,有时候可以选择交给别人,比如说现在相信队友?”
“难道你认为我是那种不负责的,拿自己性命开玩笑的人?”
苏叶叶看了他一眼,用几乎听不见的音量嘀咕道:“我觉得你是。”
长剑破风的锐响恰好掩盖了她的低语,白铭没有听清:“你说什么?”
苏叶叶面不改色:“我说,‘你说的有道理’。记住,一旦觉得不行,必须立刻叫我,绝对不能逞强。”
白铭点头:“知道了。”
于是,苏叶叶不再坚持,退到一旁后方,守护在队伍末尾,节省消耗。
白铭挥舞长棍,横扫眼前的徘徊者,而打着打着,他竟然开始有些走神了。
但没关系,高达20点的感知赋予了他近乎觉险而避的本能,配合上无胆鼠辈的强大。
徘徊者的攻击几乎无法触及他分毫。
而他的棍棒却能一击便将徘徊者彻底击杀。
所以走神也没有什么大不了的。
白铭走神的原因很简单,他正在思考阴魂缠身升级到D-级怨灵共生后的进化方向。
黄昏游戏中升级技能并非固定模板,而是会提供五种进化选择供玩家抉择。
消耗2点技能点
您的E+级「阴魂缠身」提升到D-级的「怨灵共生」
您可以从下列选项中选择一项提升
选项1:怨灵共生时你的防护等级获得+1的洞察加值
选项2:怨灵共生时你的命中获得+1的洞察加值
选项3:怨灵共生时你的伤害获得+1的洞察加值
选项4:怨灵共生时你的反射豁免检定获得+1的洞察加值
选项5:怨灵共生时你获得20%的生命力上限提升
注:1点反射豁免相当于2点敏捷属性提供的反射豁免效果
选项1、4、5都偏向防御。
根据有关部门的资料,选项1是直接提升防御力,硬碰硬的那种防御力。
选项4属于增加反射能力,进而躲避伤害。
选项5则是提升生命力上限,相当于延长怨灵共生的持续时间,或变得肉一点,增加容错率。
选项2和3则偏向进攻,分别提升命中率和伤害。
说实话,这些提升都很不错,让白铭有些犹豫。
但他很快想通了。
即使六边形很完美,可只有堆叠长处才能提高自己在黄昏游戏中的竞争能力。
白铭的闪避能力很强吗?
很强,除了大范围攻击-->>
甚至有的徘徊者直接从高层楼跳了下来,像下饺子一样,密密麻麻。
但说实话,当数量多到一定程度,20只和100只、500只都其实并没有本质区别,反正都杀不完,攻击面积也有限,不可能全部围攻。
唯一的障碍就是它们堵塞了道路,让玩家们的移动变得异常艰难。
而且这一过程极其消耗体力。
不过,白铭主动请缨,接替了苏叶叶作为开路的主力。
“糖霜,你之前签订契约就消耗了300点意志力,又施展了落雷,意志力损耗不小,还是我来吧。”
苏叶叶却平静地回答:“我有恢复意志力和减少消耗的装备,还有增加意志力上限的专长。”
白铭:“……”
他顿了一下,换了个理由:“但你是我们的主力,需要保留状态应对最后的战斗。”
苏叶叶语气认真:“这不是主力不主力的问题,最重要的是你能够坚持住吗?”
“如果不行,还不如让我继续。”
“我有药剂,不会降低战斗力的。”
白铭道:“我不是和你说过,责任感不要这么重,有时候可以选择交给别人,比如说现在相信队友?”
“难道你认为我是那种不负责的,拿自己性命开玩笑的人?”
苏叶叶看了他一眼,用几乎听不见的音量嘀咕道:“我觉得你是。”
长剑破风的锐响恰好掩盖了她的低语,白铭没有听清:“你说什么?”
苏叶叶面不改色:“我说,‘你说的有道理’。记住,一旦觉得不行,必须立刻叫我,绝对不能逞强。”
白铭点头:“知道了。”
于是,苏叶叶不再坚持,退到一旁后方,守护在队伍末尾,节省消耗。
白铭挥舞长棍,横扫眼前的徘徊者,而打着打着,他竟然开始有些走神了。
但没关系,高达20点的感知赋予了他近乎觉险而避的本能,配合上无胆鼠辈的强大。
徘徊者的攻击几乎无法触及他分毫。
而他的棍棒却能一击便将徘徊者彻底击杀。
所以走神也没有什么大不了的。
白铭走神的原因很简单,他正在思考阴魂缠身升级到D-级怨灵共生后的进化方向。
黄昏游戏中升级技能并非固定模板,而是会提供五种进化选择供玩家抉择。
消耗2点技能点
您的E+级「阴魂缠身」提升到D-级的「怨灵共生」
您可以从下列选项中选择一项提升
选项1:怨灵共生时你的防护等级获得+1的洞察加值
选项2:怨灵共生时你的命中获得+1的洞察加值
选项3:怨灵共生时你的伤害获得+1的洞察加值
选项4:怨灵共生时你的反射豁免检定获得+1的洞察加值
选项5:怨灵共生时你获得20%的生命力上限提升
注:1点反射豁免相当于2点敏捷属性提供的反射豁免效果
选项1、4、5都偏向防御。
根据有关部门的资料,选项1是直接提升防御力,硬碰硬的那种防御力。
选项4属于增加反射能力,进而躲避伤害。
选项5则是提升生命力上限,相当于延长怨灵共生的持续时间,或变得肉一点,增加容错率。
选项2和3则偏向进攻,分别提升命中率和伤害。
说实话,这些提升都很不错,让白铭有些犹豫。
但他很快想通了。
即使六边形很完美,可只有堆叠长处才能提高自己在黄昏游戏中的竞争能力。
白铭的闪避能力很强吗?
很强,除了大范围攻击-->>
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