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Dota2之中单计算器三百四十章 井然有序(1/2)

    刚刚加入Serenity时,Pyw对大牛这个英雄基本一窍不通,但随着日复一日的练习,再加上iceice从旁指导,pyw已经学到了很多大牛的小技巧。

    出兵之前,天辉方的四号位并没有直接前往上路,而是提前埋伏在了下路野店旁的树林里,等到人马发条都出现在线上后,pyw立刻放出了星体游魂,而后果断朝上路一塔TP。

    收魂!

    在TP的过程中,pyw已经操作在下路释放的星体游魂,触碰到人马、发条以及一整波夜魔小兵,而当pyw在上路收魂时,从下路兵线一路飘回至上路的星体游魂,又在pyw有意控制位置的举动下,剐蹭到了中路大半波兵线以及线上的火猫。

    星体游魂刚刚飘过中路,Pyw立刻上了前,同时不停地提醒查理斯道:“来了来了!准备给T!”

    跨越了几乎整张地图的对角线,这个星体游魂又在被pyw收回本体之前,还蹭到了半路的蓝胖以及大半波上路兵线。

    pyw向前冲锋!

    一级的星体游魂每触碰到一名英雄,会给大牛提供12点攻击力加成和5%的移速,每个小兵则是6点攻击、1%的移速。

    pyw这记对角线收魂,期间共触碰到四名敌方英雄外加足足10个夜魔小兵,此时这个1级大牛的面板攻击力已经来到了夸张的160点,移速更是增加了恐怖的30%!

    看着直扑水人而来的大牛,sylar和Fenrir心里只有两个字——完了!

    在和军团这种三号位对线时,水人蓝胖多半会选择转属性和嗜血术加点组合,因为燃烧瓶对军团起不任何作用。

    套着嗜血术的水人哪里能跑得过这个移速超过400的大牛?

    “嗡!”

    几乎是在大牛的重拳落下的同时,查理斯强攻给上,大牛的攻速骤增。

    尽管sylar第一时间就开始回撤并转起了力量,但一级专属性效率实在太低,面板过于超前的pyw小跑几步,拳拳到肉!

    “磅!磅!磅!磅!”

    “First Blood!”

    查理斯适时给上的强攻,让pyw的击杀变得更快,buff竟然还留有一半多的时间。刚刚拿下人头的pyw毫不留情,扭头追上蓝胖又是三拳,即使是强健如蓝胖,Fenrir也瞬间没了接近半血。

    

    第一波兵到线上不过十来秒,VG优势路已经是一死一残,瞬间就陷入了劣势。

    这就是TI冠军劣势路二人组实力,无论是pyw精妙的控魂技巧,还是查理斯释放得没有丝毫浪费的强攻,都是二人勤修的成果!

    一血的诞生自然没有逃过super的眼睛,他没有什么惊喜,完全是一副意料之中的神色。

    这样的击杀对于查理斯和pyw来说并不算困难,其实即便是水平稍次一些的选手,只要能想得到这种方式,也可以轻松拿到一血。

    但Serenity的劣势路二人组强大之处在于他们发挥的稳定性,并且总能以最小的代价实现线上的击杀,这完完全全体现出两人优异的伤害计算和技能衔接!

    上路已经不用自己操心,super看向京准的屏幕,只是略微扫了几眼就无奈地摇了摇头。

    京准啊,下手怎么又这么重啊?!

    现版本正常的宙斯都会选择双树枝速瓶的思路,但京准在面对火猫时选择的却是挂件双树枝的满属性出门,这出门装的突然改动,一下就让Ori傻眼。

    试想一下,如果你是这个火猫,面对的是一个留了近400金币,想靠弧形闪电迅速掏出魔瓶的宙斯,你的出门装会是什么?

    当前版本,宙斯的基础攻击力比火猫要低5点,并且抬手和弹道都极差,按理说火猫的补刀压力并不大,所以Ori的答桉一目了然。

    自然是用魔棒代替属性装,并且省下补刀斧的钱了!

    Ori为他的想当然付出了代价,第一波兵补了个尴尬的0/0。

    当手握攻击力优势时,近战远程的差距,弹道抬手的优劣,在京准这里都可以忽略不计。有着弧形闪电方便正补,京准可以用普攻专注反补,也不太会受到宙斯超长基础攻击间隔的影响。

    Ori一刀都没捞到不说,还生生吃了三记弧形闪电,第一波兵就吃了大亏!

    事实上,Ori完全不必为了自己的出门装感到后悔,因为6级前的火猫在纯solo时根本就不可能打得过宙斯-->>

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