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帝国精英134 苏台德危机(3/5)

这种火炮开发了被帽穿甲弹。

    同时虽然这门火炮不像是高卢人的75毫米炮一样,在熟练炮组手里能够打出25发每分钟的栓动步枪级别射速。

    不过一分钟15发的射速,也已经完全足够用了。

    基本上大约就是在某个斯拉夫血压治疗游戏中,如果安东的母亲还在的话,会让玩家指着资料说,给我整个这个的玩意。

    当然,由于这门火炮在设计之初就没有考虑过要上车,所以这门火炮的重量一点都不轻足足吨。

    给这门火炮瘦身,然后弄一个能够把这门火炮塞进去的炮塔也很是烧了设计组不少脑细胞。

    至于最后强化装甲的部分,由于底盘是通用底盘,所以设计组选择了最简单也是最凑合的方法,直接往上焊接装甲凑合凑合得了。

    所以最终在经过了一年拼积木式的开发之后,乔就得到了一款,车身高度9米,重29吨,装备毫米火炮,与两挺机枪,使用锻造焊接炮塔,越野速度42公里每小时,公路上能够跑到50公里每小时,能够外挂油箱,满载状态下最大行驶距离有420公里的坦克。

    从面板上来看,这是一辆很有精神,能够让他的对手发出尖锐爆鸣的车辆。

    但是这辆车也有一个小问题。

    那就是因为这辆车充满了凑合精神,就和它的名字一样,是为了应对即将到来的战争而准备的应急产物。

    所以这辆车在外观上,就比较不尽人意。

    给人的感觉就像是给一辆被压扁的谢尔曼的底盘上被装上了一个同样发育不良的虎王的炮塔。

    虽然乔觉得这个玩意看起来很怪异,但是其他人都觉得,这个玩意其实看起来并没有那么丑。

    而且现在也没有更多时间纠结坦克究竟好不好看了,车辆就这么量产吧!

    在倒腾应急坦克的同时,波西米亚也开始了扩军。

    由于人口不少,同时还有不错的工业基础。

    波西米亚很快就将部队扩充到了接近一百万的规模。

    实际上如果进行完全动员的话,乔估计波西米亚最多能够扩充出超过一百五十万的部队。

    但是在这个时候,波西米亚的经济上遇到了一点问题。

    作为一个陆上孤岛,作为一个工业国的波西米亚对外贸易只能依靠铁路。

    只是随着波西米亚开始扩军,并且为了保证部队的战斗力波西米亚不停的在组织军事演习,所以波西米亚周围的国家,宣布受到了波西米亚的威胁,而对波西米亚关闭了边境。

    拒绝波西米亚的火车装载波西米亚的货物经过他们的领土。

    这就让波西米亚的经济开始出现了问题。

    无法出售自己的产品,这对于一个工业国家来说是致命的,在外贸近乎断绝的情况下,波西米亚不能再进一步扩充自己的军队。

    而与此同时,在与哈布斯堡合并之后,随着在佛拉门戈条顿派出的兀鹫军团与人革联的国际纵队,像是之前的露西亚内战中一样,原本双方互相冲撞的装甲突袭,逐渐打成了尴尬的消耗战。

    在仅仅与哈布斯堡合并了半年之后,条顿便再次做出了行动。

    这一次条顿人选择的目标是波西米亚的苏台德地区。

    从某种角度上来说,苏台德问题实际上还是布尼塔尼亚与高卢在凡尔赛合约中埋下的问题。

    在所谓民族自决的基础上,将条顿人口占绝对多数的苏台德地区交给了波西米亚。

    这就导致在条顿重新开始崛起之后,无论是条顿人,还是波西米亚人又或者是生活在苏台德地区的条顿人,对于这个地区的归属都有些意见。

    于是虽然在进军莱茵的时候宣布,我们只是收回莱茵兰,条顿对于领土没有渴求。

    在与哈布斯堡合并时表示,我们只是与我们的血脉兄弟合并,这不是吞并,这是人民的选择。

    到了苏台德的时候,条顿人继续表示,由于波西米亚对于苏台德地区条顿人的迫害,所以他们要保护苏台德地区的条顿人。

    实际上在条顿做出这种外交宣言之前,条顿就已经开始秘密资助并武装波-->>

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