这游戏也太逆天了第二百七十二章 请愿和新副本【求订阅】(3/4)
指数倍缩小的,他不可能真正耗费那么多神力,去做那么大一个地图!
对于已经全程参与过这场战争的老玩家们而言,则可以跳过剧情部分,直接刷黑暗伯爵本。
为了刺激玩家们的刷本愿望,罗德除了提供道具「奇迹源液」,还将黑暗伯爵本设计为可固定刷宠物缰绳的副本。
真界层夺回战中,玩家们可是夺回了大量驮兽、翼龙、翎鹰的。
这些将来都用得着!
然后。
则是「竞速碑」,既然花这么大心力还原了这个副本,那就要尽可能做的更好,最大可能的去刺激玩家们去刷本。
至于第二个副本,则是暗叆子爵副本。
这个副本最核心的还是回应玩家们的呼声!
暗叆子爵所提供的恋爱的感觉,可是让相当多的玩家为之心动。
而这个副本,罗德所设计的奖励是「魅魔之泪」。
刷到这个道具过后,会提升精神抗性。
核心目的则是避免玩家们下次再遇到精神类攻击的魔物,忽然变得束手无策!
像是「盛世大唐」整个公会直接被一个魅魔部完全拖住的行为,那更是绝对不可以。
最后。
罗德则决定再次缔造一个副本!
核心原因是,目前唯一的「三界颂歌本」过于强调连击,像是水之歌火之歌的单次输出和爆发,都需要在短时间内打出高额连击。
对于单手剑玩家而言,优势相当明显。
双手剑尚可。
但对于远程高爆发的弓系玩家而言,却是大打折扣。….
现如今的版本模式下,若是没有「葬魔禁咒」的加持,弓系绝对要越来越边缘化,最后变得......狗都不玩!
罗德想了想,重新设计了一个名为「星空迷途的旅者」副本。
如果说三界颂歌副本,强调连击和破盾,是速度和敏捷所缔造的奇迹。
那么「星空迷途的旅者」副本,强调的则是距离射程和爆发,是弓系单次爆发所带来的奇迹。
在这个副本,玩家们所要刷的则是以星辰为命名的加护。
当刷够四个「星空迷途的旅者」,将会获得「星空的引路人」权柄的加持。
让玩家们所射出的箭失,几乎自带「自动导航」功能。
这里核心是让弓系玩家可以射的更远射的更准!
有点像是弓系玩家的「废物养成」,极大的降低弓系玩家们的游戏难度,提高弓系玩家的游戏体验。
当刷够四个「星空归来的游子」,将会获得「天空主宰」权柄的加持,能够让玩家们的箭失距离越远变得更强。
这非常的不科学!
但是。
这就是真神的权柄之力......化不可能为可能!
最后,则是四个「魂归故里的旅人」,刷够这最难得的加护,则会获得「迷途的拯救者」权柄的加护祝福。
也即是,当箭失被狩猎目标躲过去后,此套加护则会爆发最重要的一个「权柄加持」。
那些星空迷途的「游子」,就会爆发出最炽烈的「回乡」意愿,然后从天
穹折返,进行二次攻击。
并且这次攻击,会携带游子回乡所爆发的全部执念。
严格意义来说,这是一个蕴含故事的「咒箭」。
有点像是他这套加护给每一支飞翔而出的箭失赋予一个游子迷途星空倒在回乡前夜的be结局......
设计好核心骨架后,接下来就是数据测算。
毕竟,弓系玩家们是靠一支箭失打天下的,在上限上要有保障,起码不能低于「三界颂歌」三界合一爆发的数值。
但是。
在上限上也要设置一些门槛!
核心就是距离,这个就对「魔眼」的-->>
对于已经全程参与过这场战争的老玩家们而言,则可以跳过剧情部分,直接刷黑暗伯爵本。
为了刺激玩家们的刷本愿望,罗德除了提供道具「奇迹源液」,还将黑暗伯爵本设计为可固定刷宠物缰绳的副本。
真界层夺回战中,玩家们可是夺回了大量驮兽、翼龙、翎鹰的。
这些将来都用得着!
然后。
则是「竞速碑」,既然花这么大心力还原了这个副本,那就要尽可能做的更好,最大可能的去刺激玩家们去刷本。
至于第二个副本,则是暗叆子爵副本。
这个副本最核心的还是回应玩家们的呼声!
暗叆子爵所提供的恋爱的感觉,可是让相当多的玩家为之心动。
而这个副本,罗德所设计的奖励是「魅魔之泪」。
刷到这个道具过后,会提升精神抗性。
核心目的则是避免玩家们下次再遇到精神类攻击的魔物,忽然变得束手无策!
像是「盛世大唐」整个公会直接被一个魅魔部完全拖住的行为,那更是绝对不可以。
最后。
罗德则决定再次缔造一个副本!
核心原因是,目前唯一的「三界颂歌本」过于强调连击,像是水之歌火之歌的单次输出和爆发,都需要在短时间内打出高额连击。
对于单手剑玩家而言,优势相当明显。
双手剑尚可。
但对于远程高爆发的弓系玩家而言,却是大打折扣。….
现如今的版本模式下,若是没有「葬魔禁咒」的加持,弓系绝对要越来越边缘化,最后变得......狗都不玩!
罗德想了想,重新设计了一个名为「星空迷途的旅者」副本。
如果说三界颂歌副本,强调连击和破盾,是速度和敏捷所缔造的奇迹。
那么「星空迷途的旅者」副本,强调的则是距离射程和爆发,是弓系单次爆发所带来的奇迹。
在这个副本,玩家们所要刷的则是以星辰为命名的加护。
当刷够四个「星空迷途的旅者」,将会获得「星空的引路人」权柄的加持。
让玩家们所射出的箭失,几乎自带「自动导航」功能。
这里核心是让弓系玩家可以射的更远射的更准!
有点像是弓系玩家的「废物养成」,极大的降低弓系玩家们的游戏难度,提高弓系玩家的游戏体验。
当刷够四个「星空归来的游子」,将会获得「天空主宰」权柄的加持,能够让玩家们的箭失距离越远变得更强。
这非常的不科学!
但是。
这就是真神的权柄之力......化不可能为可能!
最后,则是四个「魂归故里的旅人」,刷够这最难得的加护,则会获得「迷途的拯救者」权柄的加护祝福。
也即是,当箭失被狩猎目标躲过去后,此套加护则会爆发最重要的一个「权柄加持」。
那些星空迷途的「游子」,就会爆发出最炽烈的「回乡」意愿,然后从天
穹折返,进行二次攻击。
并且这次攻击,会携带游子回乡所爆发的全部执念。
严格意义来说,这是一个蕴含故事的「咒箭」。
有点像是他这套加护给每一支飞翔而出的箭失赋予一个游子迷途星空倒在回乡前夜的be结局......
设计好核心骨架后,接下来就是数据测算。
毕竟,弓系玩家们是靠一支箭失打天下的,在上限上要有保障,起码不能低于「三界颂歌」三界合一爆发的数值。
但是。
在上限上也要设置一些门槛!
核心就是距离,这个就对「魔眼」的-->>
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