别打扰邪术师搞科研第1章 贾修(3/6)
士,计算机图形学方向,读博前对学术界充满向往,读了之后发现科研牛马的生活,还不如打工牛马,实验室的日子是真的全年无休。
再加上导师一边画着大饼,一边拖着不给毕业,还在他的论文里强行挂上自家孩子的名。
一怒之下,他不读了。
正好发小创业开了家游戏工作室,他便博士肄业,投奔发小,去做游戏主程,也算是专业对口。
就在游戏即将上线,多年努力要出成果的前夜,突然穿越了。
成为一名不太标准的邪术师。
宗主名讳是一串乱码,迄今为止一次没见过,契约也很不“邪术”。
既不用完成什么危险的任务,也不需要出卖灵魂之类的。
就是……搞研究。
然后根据研究的水平获得经验。
属于是把当年没读完的博换个地方读了。
好消息是这位新“博导”不抢成果,不精神控制,不拖欠经验,甚至都不出现。
自然也就不需要点高魅力去谈条件。
正是因为如此,他的属性相比邪术师,更像是个法师。
如果说宗主有什么缺点的话。
那应该就是放养式管理。
除了符文之眼和经验外,贾修就没从宗主那得到过其他好处了,连个法术都没教过。
这也是他现在面临的最大问题,只会一个烂大街的初级治愈术,研究面窄到不行。
想学新法术?
能获取法术书的正规途径,每一种他都承受不起。
从施法者协会图书馆借阅法术书,每本都要按秒计费。
要是直接购买,价格更是天文数字。
至于拜师,整个溪木镇有收徒资质的法师,只有领主家的那个法师,出了名的看钱收徒。
知识垄断得死死的。
因此他迫切想要升到三级。
不仅邪术师三级可以从宗主那获得新能力,更关键的是,三级就能在施法者协会注册成为正式会员,每月有免费借阅额度。
“还能开个什么题呢?”
贾修挠挠头,释放符文之眼,再次检视起已经看了不知道多少遍的治愈术符文构成,想要找到可以改进的创新点。
说到这个符文之眼,算是贾修现在最为倚靠的能力,大多数研究都是在这个能力的基础上进行的。
根据系统里的介绍,符文之眼的功能其实很简单。
将无法读懂的文字转换为使用者可理解的形式
然而神奇的是,构成法术的符文,似乎也被算成一种“文字”。
至于转换出的形式。
贾修聚精会神,注视着符文,在符文之眼的作用下,这些密集复杂又扭曲怪异的符文,一点点发生了变化。
class PrimaryHeal : public MagicSpell, public HealingSkill {
……
虽然看起来很奇怪,但对于游戏主程来说,还能有什么比代码更熟悉,更可理解的形式呢。
第一次成功使用符文之眼的时候,贾修一度怀疑他的宗主真实身份是游戏引擎。
在这种视角下,原本陌生晦涩的法术,一下子清晰起来。
比如初级治愈术的第一行符文,就代表着此类法术继承咒语魔法和治愈技能的特性。
不过符文之眼也不是完美的。
在长期使用中,也发现不少问题。
首先,作为代码来讲,并不是很规范,没有注释,变量名也没找到规律,读起来很困难,而且十分复杂,这种最基础的法术,代码也多达上千行。
其次,代码并不完整,仅有初级治愈术本身的代码,至于它所继承的咒语魔法和治愈技能到底有什么特性,并不完全清楚,只能推断一点。
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再加上导师一边画着大饼,一边拖着不给毕业,还在他的论文里强行挂上自家孩子的名。
一怒之下,他不读了。
正好发小创业开了家游戏工作室,他便博士肄业,投奔发小,去做游戏主程,也算是专业对口。
就在游戏即将上线,多年努力要出成果的前夜,突然穿越了。
成为一名不太标准的邪术师。
宗主名讳是一串乱码,迄今为止一次没见过,契约也很不“邪术”。
既不用完成什么危险的任务,也不需要出卖灵魂之类的。
就是……搞研究。
然后根据研究的水平获得经验。
属于是把当年没读完的博换个地方读了。
好消息是这位新“博导”不抢成果,不精神控制,不拖欠经验,甚至都不出现。
自然也就不需要点高魅力去谈条件。
正是因为如此,他的属性相比邪术师,更像是个法师。
如果说宗主有什么缺点的话。
那应该就是放养式管理。
除了符文之眼和经验外,贾修就没从宗主那得到过其他好处了,连个法术都没教过。
这也是他现在面临的最大问题,只会一个烂大街的初级治愈术,研究面窄到不行。
想学新法术?
能获取法术书的正规途径,每一种他都承受不起。
从施法者协会图书馆借阅法术书,每本都要按秒计费。
要是直接购买,价格更是天文数字。
至于拜师,整个溪木镇有收徒资质的法师,只有领主家的那个法师,出了名的看钱收徒。
知识垄断得死死的。
因此他迫切想要升到三级。
不仅邪术师三级可以从宗主那获得新能力,更关键的是,三级就能在施法者协会注册成为正式会员,每月有免费借阅额度。
“还能开个什么题呢?”
贾修挠挠头,释放符文之眼,再次检视起已经看了不知道多少遍的治愈术符文构成,想要找到可以改进的创新点。
说到这个符文之眼,算是贾修现在最为倚靠的能力,大多数研究都是在这个能力的基础上进行的。
根据系统里的介绍,符文之眼的功能其实很简单。
将无法读懂的文字转换为使用者可理解的形式
然而神奇的是,构成法术的符文,似乎也被算成一种“文字”。
至于转换出的形式。
贾修聚精会神,注视着符文,在符文之眼的作用下,这些密集复杂又扭曲怪异的符文,一点点发生了变化。
class PrimaryHeal : public MagicSpell, public HealingSkill {
……
虽然看起来很奇怪,但对于游戏主程来说,还能有什么比代码更熟悉,更可理解的形式呢。
第一次成功使用符文之眼的时候,贾修一度怀疑他的宗主真实身份是游戏引擎。
在这种视角下,原本陌生晦涩的法术,一下子清晰起来。
比如初级治愈术的第一行符文,就代表着此类法术继承咒语魔法和治愈技能的特性。
不过符文之眼也不是完美的。
在长期使用中,也发现不少问题。
首先,作为代码来讲,并不是很规范,没有注释,变量名也没找到规律,读起来很困难,而且十分复杂,这种最基础的法术,代码也多达上千行。
其次,代码并不完整,仅有初级治愈术本身的代码,至于它所继承的咒语魔法和治愈技能到底有什么特性,并不完全清楚,只能推断一点。
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