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巫师:我的职业面板没有上限第五百四十二章 圣赫菲斯的沙盘游戏(3/5)

 “现在,罗恩拉尔夫。”

    赫菲斯那双如烈日般的眼眸锁定在他身上:

    “向我证明你真正的智慧,和我进行一场沙盘游戏!”

    “当然,对我来说只是一场小小的游戏,但是对你来说嘛……最好还是认真一些比较好。”

    话音落下,整个星海都安静了下来。

    ………………

    没有给对方拒绝的机会,这位完美之王的化身便开始讲述起了具体规则:

    “在正式开始之前,让我为你展示几种经典的开局策略。”

    赫菲斯的语调变得如导师般耐心,但眼中却有着某种轻蔑:

    “毕竟,真正的工匠需要理解各种可能性,才能做出明智的选择。”

    祂率先在沙盘上演示第一种开局。

    伴随着光芒闪烁,一群身形高大、肌肉发达的类人生物在沙盘一角显现。

    那是以力量和荣誉为核心价值的勇士种族。

    这些生物天生拥有强悍的体魄和不屈的战斗意志。

    勇士们迅速建立起以竞技场为中心的城邦,通过不断的角斗和征战来选拔领袖、分配资源。

    整个社会结构简单而高效,每个个体都清楚自己在力量等级中的位置。

    “勇士开局的优势在于早期扩张能力强,军事压制力显著,适合快速统一周边区域。”

    赫菲斯挥手抹去第一个演示,开始展示第二种:

    贤者种族——一群拥有超长寿命和天生法术天赋的类精灵生物。

    他们建造的城市如同巨大的图书馆,每一座建筑都是知识的储存库。

    这个文明发展缓慢但极其稳定,拥有超越其他种族的神秘学造诣和学术积累。

    “贤者开局胜在后期潜力巨大,科技树发展全面,但前期非常脆弱,需要谨慎经营。”

    第三个演示是商贾种族——精明的类半身人。

    他们天生拥有对贵金属和宝石的敏锐感知,建立的城邦以交易市场为核心。

    通过贸易网络和金融体系,这个种族能够在不直接参与战争的情况下,影响其他文明的发展轨迹。

    “商贾开局的特点是适应性强,外交手段丰富,能够通过经济手段化解大部分冲突。”

    当赫菲斯展示完三种截然不同的开局后,祂的表情变得玩味起来:

    “当然,这些都是相对‘优质’的选择,但考虑到你刚才那个让我失望的回答……”

    祂冷笑一声,从沙盘边缘抓取了一团看起来极其混乱的种族原型:

    “我觉得,这个更适合你这样‘富有诗意’的理想主义者。”

    随着祂的动作,罗恩面前出现的是一群形态各异、看起来毫无规律可言的混血流民。

    这些生物显然是多个种族混合的产物:

    有的拥有兽人的力量但缺乏其纪律性;

    有的具备精灵的敏捷却没有其优雅;

    还有的继承了人类的适应力,但同时也得到了其短视。

    “混血流民,多么贴切的比喻。”赫菲斯的语调中充满讽刺:

    “就像你那些不伦不类的哲学观点一样——什么都想要,什么都不纯粹。”

    这些混血流民在沙盘上的起始状态极其糟糕。

    他们没有固定的居住地,以简陋帐篷为家;

    没有统一的文化认同,内部派系林立;

    没有明确的发展方向,只能依靠生存本能苟延残喘。

    更要命的是,他们的基础属性在各个方面都处于劣势:

    体质不如勇士种族,智慧比不上贤者种族,商业头脑远逊于商贾种族。

    唯一的“优势”,就是杂乱的血统带来的“不可预测性”。

    但这在文明发展的早期阶段,几乎没有任何价值。

    “怎-->>

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