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你这秘境游戏绝对有毒!第二百七十四章 新秘境与共鸣阵(5/6)

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    效果并不明显。

    精魂种类数量品质越多越强。

    这个技能对领主带来增幅就越恐怖。

    这完全就是为齐霁量身定制的五阶技!

    奇迹城产出的精魂数量已经多达大几百种、若全部炼化一次产生的永久增幅可想而知!

    当然。

    炼化精魂越多。

    所产生精神消耗越多。

    但这对他来说负担并不大。

    齐霁个人修为早已提升到了六阶,可他的修为等阶虽然很高,但不发动领地力量的情况之下,只单打独斗其实远达不到六阶实力。

    有了这个领主技。

    未来一段时间实力将大增。

    齐霁可具备货真价实的六阶战力。

    从奇迹城建造至今,齐老板一直都苟着发育,现如今可以说已经成了气候,他现在手痒得很、迫不及待想要找个机会试试自己的身手与实力。

    至于“次级核心共鸣之阵”?

    这是三阶稀有级的阵法类基础设施!

    它的功能一句话就能解释清楚:串联次级核心、补充秘境算力!

    此阵法。

    对主城核心无效。

    只专用于次级秘境核心。

    它能将一定数量不超过三阶的秘境核心连接到指定核心之上,前者的核心算力资源将通过阵法提供给后者,从而将多处的核心资源统一打造出内容更丰富的秘境。

    主核心和次级核心不同。

    主核心是可以随心所欲随时升级的。

    从理论上来讲只要有精神力就能无限升级下去。

    奇迹城的四个主核心,当前奇迹城核心已经升到了五阶,其他三个核心也都升到了四阶,所形成的算力足够运行当前秘境以及短期规划。

    次级秘境核心不仅升级消耗高几倍。

    每次升级还要采购对应等级的核心材料。

    因此即使对齐霁来说建设次级核心的难度很大。

    此阵法是一个非常好的解决方案,它对现在的奇迹城来说有大用!

    比如齐霁最近正在筹备打造“奇迹农场”。

    这个“奇迹农场”是一个实体化的秘境,每个激活的冒险家都会固定生成一座农场,这使得核心能生成的奇迹农场数量是有限的。

    问题是。

    冒险家这么多。

    哪怕几十分之一开通农场数量也极其惊人。

    一个秘境核心生成的农产数量怎么可能够用?既然一个不够,那就只能多做一些奇迹农场,齐霁本就打算将近期臣服的一二阶领地核心都打造成奇迹农场。

    这是一举两得的好事!

    因为随着收服的领地增加。

    一二阶次级秘境核心、尤其是一阶核心会越来越多。

    这种一阶秘境核心食之无味弃之可惜,不足以打造大型秘境,可放着不用又很浪费。

    若全部开发成农场,既使用掉了多余的核心,又能为领地创造巨大价值,如此奇迹城收服的附属领地越多、所能拥有的农场规模就越大。

    资源产出必将暴涨!

    可又会面临一个小问题。

    这些农场都建立在不同的核心上。

    那它们实际上相当于一个个独立的子秘境、管理起来会很麻烦。

    此外独立秘境互不相通无法联网,难免失去许多趣味性,比如独特的偷菜、浇水、串门玩法,或其他社交小游戏之类的也无法进行运营。

    有“核心共鸣之阵”就能解决这个问题。

    它可以将多个核心串联起来化零为整,既能用天南海北的低级核心打造出一座大农场,也可以用多余的小核心算力支持其他重要秘境的进一步建设。

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