最佳导演的诞生第86章 别研究【刚体动力学】了,来研究我吧。(2/4)
他之所以选择拍这部电影,除了这部电影的科幻概念很有意思,成本很低,可以完成以小博大,让他顺利进军好莱坞之外。
其中一个最大的原因是,他超级有代入感!
拍的不就是他自己吗?
“全世界最好的特效公司,目前基本上是工业魔光和数字王国……前者是《星球大战》的导演乔治·卢卡斯成立的公司,后者是迈克尔·贝的公司。”
“可惜,我现在资金有限,又急着出成绩,没法成立自己的特效公司。”
“等这部电影拍完之后,票房开始回款,我也得成立自己的特效公司!”
“自产自足,心里不慌。”
《变形金刚》的特效,基本是工业魔光做的。
为了让变形金刚,打斗和变身的时候,更加的逼真,工业魔光甚至开发了一个全新的软件,研究刚性体动力学。
为变形金刚的每个零件,编写独特的运动逻辑。
这工作量可大了去了,付出的资金成本,更是海量一般。
路知远现在还养不起这样的公司。
而迈克尔·贝的数字王国,在动作捕捉和机械约束上面的平衡,也算是行内第一梯度。
《铁甲钢拳》的特效,原本就是这家公司做的。
为了将人类拳击手的动作捕捉数据,无缝映射到机械关节上,这家公司为此开发了虚拟机器人控制系统。
完成了很好的cg拟真效果。
而目前国内最好的特效公司,基本都在港岛。
中影旗下的华龙,在这个年代,才刚刚开始发展,接到的活大概率是,基础合成,以及……擦除威压。
不提也罢。
“等等,2009年,好像上映了一部国产机器人电影,叫《机器侠》?胡军拍的!”
这时候,路知远的脑海里,突然蹦出了一段机器人变身的画面,虽然有点廉价感,但在当年看,还是挺炫酷的。
这说明,国内不是做不到,而是技术才刚刚起步,有待于升级。
“有基础就行!”
“等拍完这部电影之后,让坤哥去仔细了解一下国内那几家公司的情况。找机会收购一两家。”
《升级- Upgrade》这部电影是来不及了。
詹姆斯那边,已经跟好几家特效公司谈好了,根据对方的报价与技术特色,帮路知远完成支持工作。
没有这些特效公司的帮助……这电影根本拍不了。
好莱坞的工业化体系,确实有点东西。
在2009年,就已经能拍出这种级别的科幻大片。
“不过……想拍好机器人电影,还是得好好研究刚性体动力学!”
什么拟真技术,什么实体-cg协同模式,只是让画面看起来更加流畅。
但是,想要让画面有真实的机械感,仿佛打造了一个真正的机器人世界,还是得了解机械的运动轨迹。
比如——
机器人在转身,弯腰等高速转向的时候,由于结构刚性不足,会让机械内部发生弹性形变。
再加上,伺服电机的物理特性。
这些动作,极有可能会让机器人,在某个时刻,出现30%的速度减缓。
也就是产生观众眼中的机械感卡顿。
如果,导演不了解这一点,而是在机器人其他动作的时候,随意加这种机械感,就会显得很出戏。
当然,特效负责人,也会跟导演讲这些东西……但作为导演,你不了解,就容易被人忽悠。
工作人员一句做出来效果不会差的。
你将无言以对。
到时候,拍出来的东西,绝对是充满廉价感!
就是个皮套人!
……
“大意了!”
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其中一个最大的原因是,他超级有代入感!
拍的不就是他自己吗?
“全世界最好的特效公司,目前基本上是工业魔光和数字王国……前者是《星球大战》的导演乔治·卢卡斯成立的公司,后者是迈克尔·贝的公司。”
“可惜,我现在资金有限,又急着出成绩,没法成立自己的特效公司。”
“等这部电影拍完之后,票房开始回款,我也得成立自己的特效公司!”
“自产自足,心里不慌。”
《变形金刚》的特效,基本是工业魔光做的。
为了让变形金刚,打斗和变身的时候,更加的逼真,工业魔光甚至开发了一个全新的软件,研究刚性体动力学。
为变形金刚的每个零件,编写独特的运动逻辑。
这工作量可大了去了,付出的资金成本,更是海量一般。
路知远现在还养不起这样的公司。
而迈克尔·贝的数字王国,在动作捕捉和机械约束上面的平衡,也算是行内第一梯度。
《铁甲钢拳》的特效,原本就是这家公司做的。
为了将人类拳击手的动作捕捉数据,无缝映射到机械关节上,这家公司为此开发了虚拟机器人控制系统。
完成了很好的cg拟真效果。
而目前国内最好的特效公司,基本都在港岛。
中影旗下的华龙,在这个年代,才刚刚开始发展,接到的活大概率是,基础合成,以及……擦除威压。
不提也罢。
“等等,2009年,好像上映了一部国产机器人电影,叫《机器侠》?胡军拍的!”
这时候,路知远的脑海里,突然蹦出了一段机器人变身的画面,虽然有点廉价感,但在当年看,还是挺炫酷的。
这说明,国内不是做不到,而是技术才刚刚起步,有待于升级。
“有基础就行!”
“等拍完这部电影之后,让坤哥去仔细了解一下国内那几家公司的情况。找机会收购一两家。”
《升级- Upgrade》这部电影是来不及了。
詹姆斯那边,已经跟好几家特效公司谈好了,根据对方的报价与技术特色,帮路知远完成支持工作。
没有这些特效公司的帮助……这电影根本拍不了。
好莱坞的工业化体系,确实有点东西。
在2009年,就已经能拍出这种级别的科幻大片。
“不过……想拍好机器人电影,还是得好好研究刚性体动力学!”
什么拟真技术,什么实体-cg协同模式,只是让画面看起来更加流畅。
但是,想要让画面有真实的机械感,仿佛打造了一个真正的机器人世界,还是得了解机械的运动轨迹。
比如——
机器人在转身,弯腰等高速转向的时候,由于结构刚性不足,会让机械内部发生弹性形变。
再加上,伺服电机的物理特性。
这些动作,极有可能会让机器人,在某个时刻,出现30%的速度减缓。
也就是产生观众眼中的机械感卡顿。
如果,导演不了解这一点,而是在机器人其他动作的时候,随意加这种机械感,就会显得很出戏。
当然,特效负责人,也会跟导演讲这些东西……但作为导演,你不了解,就容易被人忽悠。
工作人员一句做出来效果不会差的。
你将无言以对。
到时候,拍出来的东西,绝对是充满廉价感!
就是个皮套人!
……
“大意了!”
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