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危机处理游戏第455章 再见张文军(6000字求月票)(2/6)

度,可选择提取至现实,亦可直接带入游戏关卡使用,数量上限为3支,被提取至现实后无法再装备进游戏关卡。

    神器啊!

    顾几看完系统介绍,眼珠子都快惊掉下来。

    这不就是游戏中的加血道具么。

    虽然不是真正意义上的回血,但如果是刀伤、炸伤、枪伤等外伤,MNT不但能瞬间让伤口闭合止血,还能镇痛,令伤者继续拥有作战能力,简直就是救援神器!

    他倒是听说过一些国家已经拥有极速止血神器,但跟MNT注射器相比,效果差了可不止一星半点儿。

    光是其附带的纳米巡航机器人,就够各国科学家研究好一阵了。

    要知道,分子纳米技术虽然从59年就开始提出研究,可数十年过去,直至2015年才进行临床试验,却还无法真正应用于大众医疗。

    这种外形像大肠杆菌一样的微型机器人,最核心的能力。

    便是:小!

    小到足够穿越人体各处血管,甚至是眼球玻璃体,将药物精准投放至患处。

    “有了这东西,以后再中枪,只要内脏不破损,暂时就不会有生命危险,相当于多了小半条命啊!”

    强压着无比激动的情绪,顾几又将目光挪到了下一件物品。

    黄色反射燃烧弹发射器:可以发射填充有高聚合铝热剂的燃烧榴弹的手枪发射器,射速150RPM,榴弹出膛速度为175m/s,所发射的燃烧榴弹配备定时引信,榴弹一旦触碰,引信就会激活,时间为1秒。

    燃烧榴弹爆炸后,会形成直径为米的圆形燃烧区域,且具有较强的粘附性,燃烧温度最高可达3000℃,持续时间为7秒,可用于烧毁建筑和工事。

    备注1:燃烧榴弹在触碰第一个可反弹表面后便会进入引爆计时,发射后不触碰到表面便无法引爆,多次反弹不会重置引信;

    备注2:手枪发射器每15天自动生成一支,燃烧榴弹每5天自动生成一颗,花费危机点数可加快生成速度,可选择提取至现实,亦可直接带入游戏关卡使用,发射器数量上限为3支,榴弹上限为15颗,被提取至现实后无法再装备进游戏关卡。

    相比MNT治疗注射器,它的能力就没那么亮眼了。

    但同样非常强悍。

    一个可以弧线反弹,并持续燃烧的弹药,就意味着有很多种用法。

    比如袭击掩体后方的敌人,比如制造一片火墙,延缓进攻,再比如,3000度的高温,意味着它能烧穿各种门窗、车辆,甚至是军用装甲车。

    “好东西,具有很高的战术价值,可以给7472部队的成员使用!”

    顾几满意地看着这次宝箱的收获。

    看来开箱子前,洗洗手,还是很有必要的。

    于是,他点开了游戏闯关页面。

    火车关卡的背景,截取的是他驾驶汽车,躲避脱轨列车碾压的画面,极具冲击力。

    直至现在,顾几想想都有些后怕。

    是否携带物品进入游戏关卡?

    就在顾几点击新关卡时,眼前再次跳出游戏提示。

    如今,各种游戏物品,加上特权库购买的东西,六个格子已经严重不够用了。

    不知道什么时候能碰到扩展格子的特殊物品。

    纠结半天,顾几最后选择了超级爆破锤、反狙击系统、MNT注射器、毒针陷阱地雷、无人机飞弹,以及ERC信息干扰器。

    这六个物品,几乎涵盖了逃生、反制、恢复、大规模攻击,隐蔽等不同需求。

    几乎可以应对各种类型的危机。

    这也是自打顾几获得了十字勋章后,第一次没有携带它。

    虽然这东西可以提供危机点数加成,但以他如今的实力,危机点数还算够用,那百分之七的加成,不要也罢,反倒是换一个实用装备,更容易帮他快速通关。

    正在随机载入危机……

    经典关卡载入成功!本轮危机:勇往直前;危机类型:社会安全;危机等级:蓝色中度-->>

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