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我太想重生了第276章:辐射3全球上市!神作!(5/7)

  暴雪CEO迈克.莫汉在接受采访的时候道:“我们从来都没有把闪电游戏当成对手!”

    “我觉得一家游戏企业,更应该把专注力放在游戏产品本身。”

    “产品大过于一切,甚至包括宣传。”

    “祝《辐射3》好运!”

    ……………………

    就这样,在距离《辐射3》正式发布的半个月时间内,舆论喧嚣尘上。

    不仅仅是这个游戏,甚至连《光环3》都成为了全球游戏界,最最瞩目的产品。

    几乎全球游戏迷,都盯着这两款游戏,等待着发行。

    说真的,不到万不得已,游戏还是不要掀起太强的舆论攻势。

    如果产品质量真的很好,那当然万事大吉。

    但如果游戏质量有瑕疵,那会适得其反,遭受反噬。

    《赛博朋克2077》就几乎暴死。

    但这一次《辐射3》的宣传确实是天时地利人和了,确实撞上了几大巨头对林逍核心资产的秘密猎杀。

    如此巨大的曝光量和宣传阵势,也把全球游戏迷的期待值拉到极限。

    而且这个时候,美国市场仿佛成为了宣传的主场。

    在中国市场,这一场风暴反而没有怎么吹进来。因为此时的中国游戏市场,几乎已经完全被网游占据,单机游戏已经完全凋零了。

    2007年中国网游市场销售额超过一百多亿,而单机游戏仅仅只有几千万。

    而且这个时候steam还没有完全发展起来,所以中国单机游戏玩家几乎和整个世界是脱节的。

    哪怕盗版游戏玩家,都已经不算太多了。

    更可怕的是,连卖游戏的实体店都几乎没有了。

    但就算如此,《辐射3》的全球发行不仅仅包含了中国市场,而且是提前发行。

    全球其他地方,都是9月1日发行。

    唯独中国市场是8月30日。

    而且在全球主要市场,《辐射3》的定价是60美元,几乎是最贵的那一档游戏了。

    今年的《使命召唤4》、《质量效应》等少有的几款游戏,才定价到这个最高档位。

    而在中国市场,仅仅定价200人民币,是全球主要市场价格的40%左右。

    只不过很可惜的是,因为实体销售渠道的欠缺,使得这款游戏大部分人只能在脸书的游戏频道里面下载购买。

    …………………………

    软星的姚总出身于湾湾,他开发出了大富翁,仙剑奇侠传等著名游戏。

    好几年前,他就进军大陆,雄心勃勃试图开发国内的单机游戏市场。

    今年8月份,《仙剑奇侠4》上市了,创造了一周销售20万的佳绩。

    所以,他代表的软星和大宇几乎代表着中国单机游戏的最高水准了。

    对于闪电游戏的《辐射3》计划,他羡慕,因为林逍竟然愿意为此投入那么惊人的成本。

    但是,羡慕的同时,他也心存质疑。

    我们软星和大宇才代表着单机游戏最先进的生产力,你的《辐射3》一开始就面向全世界,是不是野心太大了?

    诛仙好歹还是国内的IP,而辐射是纯美式IP,你搞得定吗?

    另外,国内如此凋零萎靡的单机游戏市场,已经不是一两个游戏能够挽救得了的。

    不过,他依旧守在电脑面前,时间一到,他立刻购买了辐射3,并且开始下载。

    G?

    这么大的容量?

    以现有的网络环境,要下载多久啊?

    只不过,他的网络是很快的,没有过多久,就已经下载完毕。

    然后,进入游戏,开始游玩!

    仅仅几分钟后!

    他直接惊呆了。

    这……这个游戏-->>

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