只有我知道剧情的轮回世界第37章 疯狂升级,强大的附加效果!(2/3)
的效果他只能豁出去了。
当初,轮回者们皆认为这是个垃圾的治疗术。
没人会花费昂贵的价钱,去购买一个需要消耗血量来治疗别人的技能,认为那样是对自己生命的践踏。
这次的升级,就算是为棍勇的招牌技能重新正名了。
升级成功,回复术Heal获得升级特效“掠夺”
Level3效果:掠夺,消耗4点精神力,通过持续性的触碰来吸收目标生命值。
“这是多了个吸血的能力?”方泊稍微冷了两秒,当即就决定亲自实验一下。
先是召唤出巨人三兄贵,接着掏出龙骑兵朝着自己大腿就开了一枪。
看着降低的二十多点生命值,他命令图图将脑袋伸过来,接着将自己的手掌按在了上面。
“掠夺!”
技能掠夺发动,你的生命值+1
技能掠夺发动,你的生命值+1
技能掠夺发动,你的生命值+1
“每秒恢复1点生命的样子,效果还不错。”
有了它,等于说方泊在战后可以很快的恢复状态,无形中会节省很多的医疗物品。
可是光这样他还是不满足,因为它现在还不具备战斗中使用的价值。
战局瞬息万变,哪有那么多的时间来让他恢复生命,真遇到了危险情况,最终还是要依靠医疗物品才行。
没得说,只能继续选择升级了。
回复术HealLV3-LV4,需要消耗800剧情点,是否确认升级?
“确认。”
这次技能升级,恢复生命的比例倒是增多了。
效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复120%的生命值。
他现在燃烧100点生命,可以为其他人恢复120点的生命值,依旧是那副舍己为人的功效,方泊并不是特别喜欢。
至于掠夺特效,每秒恢复的生命值提升到了2点,算是没有浪费他的800剧情点。
不过还是不够,他要继续的升级才行。
在海贼世界拼死拼活,不就是为了这一刻的提升吗?
回复术HealLV4-LV5,需要消耗1000剧情点,是否确认升级?
“确认。”
升级过后,掠夺每秒恢复的生命值提升到了3点,回复术的比例也来到了130%,算是挺不错的效果了。
“再升一级,就可以解锁第二项特效,并且还能进一步的提高掠夺效果。”
回复术HealLV5-LV6,需要消耗1200剧情点,是否确认升级?
“确定。”
升级成功,回复术Heal获得升级特效“劣化”
Level6效果:劣化,消耗3点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧的负面状态。
技能升级完成,方泊首先实验了先前的掠夺技能,发现每秒恢复的生命值提升到了4点。
精神消耗也降低了1点,现在只需3点精神力就可以释放技能。
“接下来就试试这个劣化技能。”
依旧是用图图来进行实验,没办法,谁让它长得皮糙肉厚呢。
将手放在召唤物的身上,随着3点精神力的流逝,图图的身躯猛然被一阵火焰所笼罩。
火势不算太猛,但是架不住一直持续性的掉血,根据战报显示的信息,方泊大概了解了负面状态的效果。
劣化技能触发成功,目标受到灼烧状态影响,造成每秒5点的火焰伤害,状态持续10秒。
“无视目标抗性,也就意味着只要被我触碰到,必将受到整整50点的灼烧伤害。”
要是那些残血的敌人,只要被他碰到基本就死定了。
实验过灼烧效果,接着就是那个断筋了。
劣化技能触发成功-->>
当初,轮回者们皆认为这是个垃圾的治疗术。
没人会花费昂贵的价钱,去购买一个需要消耗血量来治疗别人的技能,认为那样是对自己生命的践踏。
这次的升级,就算是为棍勇的招牌技能重新正名了。
升级成功,回复术Heal获得升级特效“掠夺”
Level3效果:掠夺,消耗4点精神力,通过持续性的触碰来吸收目标生命值。
“这是多了个吸血的能力?”方泊稍微冷了两秒,当即就决定亲自实验一下。
先是召唤出巨人三兄贵,接着掏出龙骑兵朝着自己大腿就开了一枪。
看着降低的二十多点生命值,他命令图图将脑袋伸过来,接着将自己的手掌按在了上面。
“掠夺!”
技能掠夺发动,你的生命值+1
技能掠夺发动,你的生命值+1
技能掠夺发动,你的生命值+1
“每秒恢复1点生命的样子,效果还不错。”
有了它,等于说方泊在战后可以很快的恢复状态,无形中会节省很多的医疗物品。
可是光这样他还是不满足,因为它现在还不具备战斗中使用的价值。
战局瞬息万变,哪有那么多的时间来让他恢复生命,真遇到了危险情况,最终还是要依靠医疗物品才行。
没得说,只能继续选择升级了。
回复术HealLV3-LV4,需要消耗800剧情点,是否确认升级?
“确认。”
这次技能升级,恢复生命的比例倒是增多了。
效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复120%的生命值。
他现在燃烧100点生命,可以为其他人恢复120点的生命值,依旧是那副舍己为人的功效,方泊并不是特别喜欢。
至于掠夺特效,每秒恢复的生命值提升到了2点,算是没有浪费他的800剧情点。
不过还是不够,他要继续的升级才行。
在海贼世界拼死拼活,不就是为了这一刻的提升吗?
回复术HealLV4-LV5,需要消耗1000剧情点,是否确认升级?
“确认。”
升级过后,掠夺每秒恢复的生命值提升到了3点,回复术的比例也来到了130%,算是挺不错的效果了。
“再升一级,就可以解锁第二项特效,并且还能进一步的提高掠夺效果。”
回复术HealLV5-LV6,需要消耗1200剧情点,是否确认升级?
“确定。”
升级成功,回复术Heal获得升级特效“劣化”
Level6效果:劣化,消耗3点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧的负面状态。
技能升级完成,方泊首先实验了先前的掠夺技能,发现每秒恢复的生命值提升到了4点。
精神消耗也降低了1点,现在只需3点精神力就可以释放技能。
“接下来就试试这个劣化技能。”
依旧是用图图来进行实验,没办法,谁让它长得皮糙肉厚呢。
将手放在召唤物的身上,随着3点精神力的流逝,图图的身躯猛然被一阵火焰所笼罩。
火势不算太猛,但是架不住一直持续性的掉血,根据战报显示的信息,方泊大概了解了负面状态的效果。
劣化技能触发成功,目标受到灼烧状态影响,造成每秒5点的火焰伤害,状态持续10秒。
“无视目标抗性,也就意味着只要被我触碰到,必将受到整整50点的灼烧伤害。”
要是那些残血的敌人,只要被他碰到基本就死定了。
实验过灼烧效果,接着就是那个断筋了。
劣化技能触发成功-->>
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