非正常穿越第一百二十章 急转直下的局势(感谢红色精英大佬打赏的盟主!!!)(3/4)
打猎击杀!战斗时间6秒!
您的队友鸢歌已击杀敌方玩家浮沉,战斗时间17秒!
顾维握着操纵杆的手瞬间一紧。
我嘞个豆
五条战报,己方折损四人,只有鸢歌消灭了一台机甲?
另外如果没记错的话。
御神、一夜鱼龙舞、白洛何.
这三个都是鸢歌的组员吧?
后两者分数有五百多分,前者分数虽然不高,但战绩却是相当惊人的33-11,不比鸢歌低到哪儿去。
在整个队伍的20名成员中,这三人都属于绝对的强战力。
结果这就被秒了?
顾维见状连忙将之前想说的闲谈内容压了下去,一边观察周围情况,一边对大眼珠子问道:“大眼珠子,能分析分析情况不?”
代表大眼珠子所在的智脑指示灯闪烁了几下:“有些不对劲”
顾维挑了挑眉:“怎么说?”
“还是先从战术谈起吧,”大眼珠子组织了一番语言,解释道:“按照之前制定好的规划,你们队伍采用的策略是半主力争夺动力舱、干扰12号弹药库、全力争抢A6舰桥区,以及半拖延半舍弃深端反应堆芯。”
“但按照刚才的战报来看,敌人应该是找到薄弱点完成了破局。”
顾维顿时一愣:“薄弱点?”
“嗯,”大眼珠子控制着智脑投放出了作战地图:“之前我就提过,这个战术的可行性确实不低,但受限于人数原因显得有些单薄,存在可能被忽视的薄弱点。”
“这里的薄弱点不是指被半放弃的深端反应堆芯,而是12号弹药库。”
话音刚落。
唰——
顾维面前的画面换成了五台水平排列的机甲,只听大眼珠子解释道:“12号弹药库采取的是区域联动+路径伏击的作战方式,其中在弹药库内制造混乱的是你这边积分第二高的抽鸽、澄葑、干煸猪大肠,路径伏击反制是是并非无名以及隐身道士两个双排玩家。”
“这五台机甲加在一起,足以将12号弹药库变成一个彻头彻尾的混乱地带,严重阻碍对方的占领。”
“但是另一方面,如果对手同样采取了只耗不取的战术呢?那会是什么情况?”
说着,大眼珠子将五台己方机甲分成了左边三台右边两台的布局。
也就是弹药库一方,弹药库路径的伏击者一方。
接着大眼珠子又在左侧弹药库内的三台机甲下方,添加了两个带着问号的头像。
而并非无名以及隐身道士两位阻击玩家的下方,则出现了另一个灰色问号头像。
“举个例子,”大眼珠子一边演示一边说着:“假设对方派出一台高战力也就是排名前三的玩家牵制伏击路径上的两台机甲,同时又派出两台中上战力在12号弹药库中利用环境与抽鸽他们对耗,那么这片战场会出现什么情况?”
顾维沉默了一会儿,缓缓给出了答案:“局面僵持,对方能净腾出两台机甲,战斗力保底在前十水准,甚至可能更高一些。”
大眼珠子:“恭喜你,回答正确。”
这是一个很简单的计算题.或者说连连看。
牵扯并非无名以及隐身道士两个双排玩家的高战力机甲在对手中排名前三,可以与己方的第二高手抽鸽完成纸面上的对冲。
如果弹药库内的另两台敌方机甲与己方两个双排玩家水准相同。
那么综合之后,对方便可以腾出来两台与澄葑与干煸猪大肠同级别的战力。
如果安排再精准大胆一些。
甚至腾出来两台七八名战斗力的机甲也不足为奇。
毕竟弹药库内存在着大量反物质燃料罐,有这玩意儿互相打牵扯可太容易不过了。
接着大眼珠子顿了顿,重新把地图切回了原处:“而多出来两台中上战力机甲之后,对方的可操作性就多了——譬如不与我方在A6舰桥区决战,而是只派出两三架机甲进行阻击我方抢点,同时投入主-->>
您的队友鸢歌已击杀敌方玩家浮沉,战斗时间17秒!
顾维握着操纵杆的手瞬间一紧。
我嘞个豆
五条战报,己方折损四人,只有鸢歌消灭了一台机甲?
另外如果没记错的话。
御神、一夜鱼龙舞、白洛何.
这三个都是鸢歌的组员吧?
后两者分数有五百多分,前者分数虽然不高,但战绩却是相当惊人的33-11,不比鸢歌低到哪儿去。
在整个队伍的20名成员中,这三人都属于绝对的强战力。
结果这就被秒了?
顾维见状连忙将之前想说的闲谈内容压了下去,一边观察周围情况,一边对大眼珠子问道:“大眼珠子,能分析分析情况不?”
代表大眼珠子所在的智脑指示灯闪烁了几下:“有些不对劲”
顾维挑了挑眉:“怎么说?”
“还是先从战术谈起吧,”大眼珠子组织了一番语言,解释道:“按照之前制定好的规划,你们队伍采用的策略是半主力争夺动力舱、干扰12号弹药库、全力争抢A6舰桥区,以及半拖延半舍弃深端反应堆芯。”
“但按照刚才的战报来看,敌人应该是找到薄弱点完成了破局。”
顾维顿时一愣:“薄弱点?”
“嗯,”大眼珠子控制着智脑投放出了作战地图:“之前我就提过,这个战术的可行性确实不低,但受限于人数原因显得有些单薄,存在可能被忽视的薄弱点。”
“这里的薄弱点不是指被半放弃的深端反应堆芯,而是12号弹药库。”
话音刚落。
唰——
顾维面前的画面换成了五台水平排列的机甲,只听大眼珠子解释道:“12号弹药库采取的是区域联动+路径伏击的作战方式,其中在弹药库内制造混乱的是你这边积分第二高的抽鸽、澄葑、干煸猪大肠,路径伏击反制是是并非无名以及隐身道士两个双排玩家。”
“这五台机甲加在一起,足以将12号弹药库变成一个彻头彻尾的混乱地带,严重阻碍对方的占领。”
“但是另一方面,如果对手同样采取了只耗不取的战术呢?那会是什么情况?”
说着,大眼珠子将五台己方机甲分成了左边三台右边两台的布局。
也就是弹药库一方,弹药库路径的伏击者一方。
接着大眼珠子又在左侧弹药库内的三台机甲下方,添加了两个带着问号的头像。
而并非无名以及隐身道士两位阻击玩家的下方,则出现了另一个灰色问号头像。
“举个例子,”大眼珠子一边演示一边说着:“假设对方派出一台高战力也就是排名前三的玩家牵制伏击路径上的两台机甲,同时又派出两台中上战力在12号弹药库中利用环境与抽鸽他们对耗,那么这片战场会出现什么情况?”
顾维沉默了一会儿,缓缓给出了答案:“局面僵持,对方能净腾出两台机甲,战斗力保底在前十水准,甚至可能更高一些。”
大眼珠子:“恭喜你,回答正确。”
这是一个很简单的计算题.或者说连连看。
牵扯并非无名以及隐身道士两个双排玩家的高战力机甲在对手中排名前三,可以与己方的第二高手抽鸽完成纸面上的对冲。
如果弹药库内的另两台敌方机甲与己方两个双排玩家水准相同。
那么综合之后,对方便可以腾出来两台与澄葑与干煸猪大肠同级别的战力。
如果安排再精准大胆一些。
甚至腾出来两台七八名战斗力的机甲也不足为奇。
毕竟弹药库内存在着大量反物质燃料罐,有这玩意儿互相打牵扯可太容易不过了。
接着大眼珠子顿了顿,重新把地图切回了原处:“而多出来两台中上战力机甲之后,对方的可操作性就多了——譬如不与我方在A6舰桥区决战,而是只派出两三架机甲进行阻击我方抢点,同时投入主-->>
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